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【隻狼/SEKIRO】竜咳のデメリットは?咳の音は減らせる?

更新日:

23: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:17:20.32 ID:An27UoOq0
竜咳について免罪に相当する処置があるのかな?

26: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:19:02.15 ID:7TBPaCe40
>>23
咳はアイテムとして増えていってそれを消せるアイテムもまたあるっぽい

30: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:20:14.57 ID:0sYSQ00Sa
>>26
ソースは?
キタオンがいってた?
33: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:21:23.16 ID:7TBPaCe40
>>30
海外の動画
ちょっとどれか忘れたから探してみるわ

45: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:34:55.29 ID:0sYSQ00Sa
>>33
>>34
サンクス

34: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:21:51.51 ID:tZAMrjZza
>>30
試遊会で聞いた

35: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:21:56.39 ID:p67Tjbqpd
>>26
これは知らん情報だがたしかかな?

31: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:20:35.52 ID:wb6vzgJB0
竜咳の咳止めあるのか
龍角散だったりして

48: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:37:51.25 ID:7TBPaCe40
すまん咳がアイテムとして増えていくことは確かで治す方法もあるみたいだけど
それが何かはまだわかってないってのが正しかった申し訳ない
https://www.sportskeeda.com/amp/esports/sekiro-shadows-die-twice-how-death-and-resurrection-work-in-the-game

99: 名無しさん 2019/03/19(火) 13:06:37.14 ID:An27UoOq0
>>48
必要な代償が経験値や銭ならましだが一人治す為に他の誰かの生き胆持ってこいとかだったりな!

52: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:39:45.72 ID:3G77e8OG0
序盤のゲーム内では「死を重ねると」という説明しかなかったけど回生を使いきって死んだら竜咳が発生するとどこかで言ってたんだっけ

54: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:42:45.80 ID:tZAMrjZza
>>52
Youtuberとかをフロム東京本社に集めた先行プレイ会があったんだけど、その時に言ってた
59: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:45:05.54 ID:Cc4UYfm20
>>54
いつあったの?

91: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:59:36.72 ID:tZAMrjZza
>>59
1ヶ月くらい前
海外とかのYoutuberも来てて、食事会とか宮崎への質問会の後に2時間半くらい最初の最初からプレイ出来た
プレイ動画撮れたけどフロムが見せないでって言った部分を除く20分しかアップロードしてはいけないという決まり
途中でフロムスタッフに声かけられて中盤エリアである金剛寺へある程度育ったキャラで行かせて貰えたりした

58: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:44:51.32 ID:mvPgrog3d
初見プレイでは死にまくるはずなのに、死にまくると竜咳とやらが発生して、さらに難易度が上がるっていうのはどうなんだろうか?
そうなると挫折する人多そう

61: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:45:59.67 ID:wb6vzgJB0
>>58
今までも黒傾向とか亡者で体力減とかだったし

67: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:49:46.13 ID:sJyEqYaG0
>>58
俺はむしろ望ましい
死なずにすすんでどんどん楽になっていってさらに死にづらく
サクッとクリアできてしまったデモンズは合わんかったのよな

それに死んでも回生せずにチェックポイントからやり直すいつものソウルプレイでやれば蔓延はしないみたいだし、初回はそっちでやるのもいいかも

65: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:49:15.23 ID:79dMCHP1M
病で咳き込むくらいならまだマシだけどnpc死亡とかありそう

69: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:50:27.62 ID:yY+uCI3Yd
竜の咳だからただの咳じゃ済まなそうだな....
てか御子が確実に関係するから死亡数で御子と敵対ルートとかあるよな

76: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:54:10.15 ID:hz3urFTOM
NPCは竜咳で死なないっしょ
喋れなくなるからサブクエ依頼がなくなって、アイテムやらフラグやらが歯抜けになるけど

78: 名無しさん 2019/03/19(火) 12:55:14.20 ID:RaAhB8TB0
たぶん咳してるとイベント進行のフラグになるセリフがゲホゲホ言って発生しなくなるとかだろう
イベントのご褒美は義手とかツリーの開放だったりすんじゃないかな

980: 名無しさん 2019/03/19(火) 10:58:22.55 ID:Cc4UYfm20
冥助(みょうじょ)の効果

デスペナルティを無効化

冥助とは、死亡した際のペナルティである「経験値と所持金の半減」を完全に無効化してくれるシステムだ。死亡時に失った所持金を取り戻す術がない『SEKIRO』では、大きな救済措置として機能する。

確率で発生する

冥助は死亡時に確率で発生するシステムのため、任意で発生させられない。「経験値と所持金が貯まってるから冥助を発生させよう」という立ち回りを行えないため、万能な救済措置ではない。

冥助の発生確率

「咳の音」の所持数に応じて減少

冥助の発生確率は、「咳の音」の所持数が多ければ多いほど下がっていく。経験値と所持金のロストを確実に防ぐために回生するか、冥助の発生確率を下げないために死を受け入れるかの判断が重要となる。

これ最初に覚えておいて損は無いよね

998: 名無しさん 2019/03/19(火) 11:39:01.61 ID:rqeyE2oZa
竜咳って回生で発生するの?
じゃあスキルポイントとか金のロスト対策できてるなら無理に回生せずにわざとほんとの死を迎えたほうが安パイなのか

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